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viernes, 30 de marzo de 2012

Laura Nathaly y Sharis Natalia

NATURALEZA Y EVOLUCIÓN


Naturaleza y Evolución de la tecnologia
Competencia
Articulo los conocimientos científicos y tecnológicos que sean empleado a diversas culturas y regiones del mundo a través  de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.
Indicadores de Desempeño:
1. 1 explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico tales como tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción.
1.2   identifico artefactos que contienen sistemas de control con Realimentación.
1.3 ilustro con ejemplos el significado e importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos.
1.4 Identifico artefactos basados en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.

CONCEPTOS PROPIOS DEL CONOCIMIENTO


Tecnología
Es el conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente, que permitan diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer una palabra de origen griego τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre si, es frecuente utilizar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas.
Fuente
Proceso
Es un conjunto de actividades y eventos (coordinados u organizados) que se realizan o suceden (alternativa o simultáneamente) bajo ciertas circunstancias con un fin determinado. Este término tiene significados diferentes según la rama de ciencia o la técnica en que se utilice.
Producto
Es parte de la mezcla de Marketing de la empresa, junto a la empresa, junto al precio, distribución y promoción, lo que conforman 4 Ps.
Fuente
Sistemas
Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen (forma).
Fuente
Servicios
Es un conjunto de actividades que busca responder a las necesidades del cliente. Se define un marco en donde las actividades se desarrollaran con la idea de fijar una expectativa en el resultado de estas.
Fuente
Artefacto
Es un producto tangible resultante del proceso de desarrollo de software. Algunos artefactos como los casos de uso, diagrama de clases u otros modelos UML ayudan a la descripción de la función.
 Fuente
Herramienta
Es un objeto a fin de facilitar la realización de una tarea mecánica que requiere de una aplicación correcta de energía
Fuente
Material
Son elementos que se pueden transformar y agruparse en un conjunto.
Fuente
Técnica
Es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado.
Fuente
Fabricación
Confección o elaboración de un producto a partir de la combinación de sus componentes.
Fuente
Producción
Consiste en la creación de productos o servicios y al mismo tiempo, la creación del valor.
Fuente


IMAGENES DE CONCEPTOS

11 INVENTOS


   Elemento
  Concepto
      Fuente
Televisión
fue exibido por primera vez en Londres en febrero de 1924 por John Logie Baird con imagen de ¨Félix el Gato¨
http://listas.20minutos.es/lista/20-inventos-que-cambiaron-la-historia-251890/
Bolígrafo
Fue creado por Laszlo y George Biro en 1938
http://es.wikipedia.org/wiki/Bol%C3%ADgrafo
Impresora
En 1919 la empresa Computing-Tabulating-Recording-Company.
http://www.monografias.com/trabajos59/impresora/impresora.shtml
Linterna
Fue creado por
Conrad Hubert en el año 1980
http://codigopgt.wordpress.com/2009/02/18/linterna-o-lampara-de-mano-1899-48100-inventos-que-transformaron-nuestro-estilo-de-vida/
Cepillo de dientes
fue creado por un emperador chino en 1498
http://es.wikipedia.org/wiki/Cepillo_de_dientes
Teléfono
Fue creado por Antonio Meucci el 11 de junio del 2002
http://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9fono
Radio
Fue creado por Nikola Tesla en 1984
http://listas.20minutos.es/lista/20-inventos-que-cambiaron-la-historia-251890/
Encendedor
Creado por George G. Blaisdel en el año 1933
http://es.wikipedia.org/wiki/Zippo
Cronometro
Al comenzar el siglo  XIX (19), un relojero suizo, Louis Berthoud
http://www.educar.org/inventos/cronometro.asp
Abrelatas
Fue creado por
Robert Yates en 1855
http://es.wikipedia.org/wiki/Abrelatas
Grapadora
Fue creado por Luis XIV en el siglo XVIII y era francesa
http://es.wikipedia.org/wiki/Grapadora

GUIA 30 MEN


Guía No. 30 Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!
Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. Según afirma el National Research Council, la mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la tecnología es mucho más que sus productos tangibles. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la manufactura y las diversas habilidades técnicas.

La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos.
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